Courseplay

Máte problém s hrou či módy? Zkuste se tady zeptat..
Uživatelský avatar
Petrolin
Příspěvky: 78
Registrován: ned 05. lis 2017 10:48:27

Courseplay

Příspěvek od Petrolin »

Ahoj
mám problém s Courseplay nechce vyhledávat kombajn na poli když zadám odvoz do sila odvozce stojí na kraji pole a nic i když na kombajnu zadám zavolat odvozce nic se neděje akorát na tabulce Courseplay dole místo kde většinou je napsáno kombajn není v dohledu tato věta tam je ale jenom rychle bliká a to je asi ten problém ale nevím jak ho odstranit. Vyndal jsem všechny módy a mám vložený jen mód Courseplay a přesto nefunguje. Hru jsem také přeinstaloval a nic.
Nějaký odborník na CorsePlay poradí ??


GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (22022) 64bit (Build Date: May 18 2020)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: AMD Ryzen 7 1700 Eight-Core Processor
Memory: 16310 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Devices:
USB,12-Button Wheel (VID: 0583 PID: B009 VER: 0100 Cat: UNKNOWN)
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: Radeon RX 580 Series
Version: 26.20.15029.27016 (21.4.2020)
Revision: 231
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1280 x 720
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 4 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 1
Bloom Quality: 3
SSAO Quality: 8
DOF: Disabled
Cloud Quality: 2
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19
Version: 1.6.0.0 b9166
Available Languages: pl cz
Language: cz
Time: 2020-07-05 14:54:27
Available mod: (Hash: ac8ae38309f7af9349d1adbdecc6c508) (Version: 6.02.00035) FS19_Courseplay35
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (82.61 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (36.03 ms)
2020-07-05 14:55 Loaded specializations
2020-07-05 14:55 Loaded vehicle types
2020-07-05 14:55 Loaded placeable types
2020-07-05 14:55 Load mod: FS19_Courseplay35
2020-07-05 14:55 BunkerSiloManager: init()
2020-07-05 14:55 ### Courseplay: initialized 81/81 files (v6.02.00035)
2020-07-05 14:55 ******************************************* WARNING *******************************************
2020-07-05 14:55 * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
2020-07-05 14:55 * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
2020-07-05 14:55 * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
2020-07-05 14:55 * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
2020-07-05 14:55 * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
2020-07-05 14:55 ***********************************************************************************************
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: Appending event listener for bale loaders
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: Appending event listener for loader wagons.
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: register into vehicle types:
2020-07-05 14:55 install courseplay into selfPropelledSprayer
2020-07-05 14:55 install courseplay into tractor
2020-07-05 14:55 install courseplay into baseDrivable
2020-07-05 14:55 install courseplay into loaderVehicle
2020-07-05 14:55 install courseplay into woodTruck
2020-07-05 14:55 install courseplay into cottonHarvester
2020-07-05 14:55 install courseplay into drivableMixerWagon
2020-07-05 14:55 install courseplay into conveyorBelt
2020-07-05 14:55 install courseplay into tractorCrabSteering
2020-07-05 14:55 install courseplay into pickupConveyorBelt
2020-07-05 14:55 install courseplay into carFillable
2020-07-05 14:55 install courseplay into teleHandler
2020-07-05 14:55 install courseplay into tractorReverseDriving
2020-07-05 14:55 install courseplay into woodCrusherTrailerDrivable
2020-07-05 14:55 install courseplay into combineCutterFruitPreparer
2020-07-05 14:55 install courseplay into woodHarvester
2020-07-05 14:55 install courseplay into selfPropelledMower
2020-07-05 14:55 install courseplay into forwarder
2020-07-05 14:55 install courseplay into combineDrivable
2020-07-05 14:55 ### Courseplay: installed into 19 vehicle types
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: Registering event listeners for loader wagons.
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: Registering event listeners for bale loader
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: Registering event listeners for loader wagons.
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: Registering event listeners for loader wagons.
2020-07-05 14:55 Register configuration 'baseColor'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'design'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'designColor'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'vehicleType'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'attacherJoint'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'WEEDER'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'PLOW'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'DEFAULT'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'AUXILIARY'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'motor'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'frontloader'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'baseMaterial'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'designMaterial'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'wrappingColor'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'powerTakeOff'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'trailer'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'BALER'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'tensionBelts'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'MOWER'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'SPRAYER'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'wheel'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'rimColor'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'pipe'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'CUTTER'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'WINDROWER'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'TEDDER'
2020-07-05 14:55 Register workAreaType 'ROLLER'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'cover'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'folding'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'fillUnit'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2020-07-05 14:55 Register configuration 'fillVolume'
2020-07-05 14:55 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (31.40 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (15.86 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (3.93 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (5.48 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/squarebales/baleHay240.i3d (3.08 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/squarebales/baleGrass240.i3d (3.06 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/squarebales/kuhnSW4014/baleSilage240.i3d (6.64 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/roundbales/roundbaleStraw_w112_d130.i3d (7.53 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d (7.34 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/roundbales/roundbaleGrass_w112_d130.i3d (4.00 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/roundbales/roundbaleSilage_w112_d130.i3d (1.68 ms)
2020-07-05 14:55 data/objects/cottonModules/cottonModule488.i3d (8.69 ms)
2020-07-05 14:55 data/sky/sky.i3d (2.80 ms)
2020-07-05 14:55 data/sky/rain.i3d (3.38 ms)
2020-07-05 14:55 data/maps/mapDE.i3d (3653.28 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/wheat.i3d (27.30 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/grassDense.i3d (9.19 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/canola.i3d (18.64 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/barley.i3d (13.51 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/maize.i3d (30.90 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/decoFoliage.i3d (95.87 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/potato.i3d (21.38 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/potatoHaulm.i3d (4.33 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/sugarbeet.i3d (15.67 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/sugarbeetHaulm.i3d (3.69 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/sunflower.i3d (31.01 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/soybean.i3d (19.14 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/oilseedRadish.i3d (5.81 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/poplar.i3d (28.86 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/bush01.i3d (53.25 ms)
2020-07-05 14:55 Info: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2020-07-05 14:55 data/foliage/oat.i3d (21.75 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/sugarCane.i3d (27.63 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (3.64 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/cotton.i3d (22.82 ms)
2020-07-05 14:55 data/foliage/weed.i3d (23.90 ms)
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: setting up signs
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/signs/normal.i3d (0.41 ms)
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/signs/cross.i3d (0.50 ms)
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/signs/unload.i3d (0.46 ms)
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/signs/wait.i3d (0.69 ms)
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/signs/start.i3d (0.63 ms)
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/signs/stop.i3d (0.61 ms)
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: setting up fields (basic)
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: loading default settings
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: setting up hud
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: setting up debug channels
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: setting up globalInfoText
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
2020-07-05 14:55 ## Skip loading courses not assigned to any vehicle to speed up start time.
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: register later loaded mods:
2020-07-05 14:55 ## Courseplay: register later loaded mods: done
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/debug/Sphere.i3d (0.18 ms)
2020-07-05 14:55 C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/img/debug/Line.i3d (0.11 ms)
2020-07-05 14:55 Disabled withering
2020-07-05 14:55 data/vehicles/newHolland/TX32Header/TX32Header.i3d (40.46 ms)
2020-07-05 14:55 data/store/ui/shop.i3d (55.03 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (1.67 ms)
2020-07-05 14:55 data/store/ui/cube.i3d (1.67 ms)
2020-07-05 14:55 data/store/ui/sphere.i3d (1.70 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/powerTakeOffs/walterscheidW.i3d (7.05 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/newHolland/TX32/TX32.i3d (92.52 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (58.88 ms)
2020-07-05 14:55 data/particleSystems/shared/wheelEmitterShape.i3d (2.07 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/trelleborg/TM2000/R32_TM2000.i3d (9.65 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (4.83 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R24_TM700.i3d (9.60 ms)
2020-07-05 14:55 data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (2.64 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_05.i3d (4.85 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightSquare_03.i3d (4.56 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightCircle_02.i3d (4.78 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRound_03.i3d (4.68 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/reflectors/lizard/redRound_01.i3d (2.02 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight06.i3d (7.06 ms)
2020-07-05 14:55 SelectedCombineToUnloadSetting:init()
2020-07-05 14:55 data/vehicles/rau/polymag300/polymag300.i3d (19.26 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/fendt/favorit500/favorit500.i3d (102.76 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R28_TM700.i3d (4.43 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R38_TM700.i3d (3.72 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight02.i3d (2.17 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid03.i3d (7.45 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/toolbar.i3d (3.80 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid01.i3d (2.19 ms)
2020-07-05 14:55 SelectedCombineToUnloadSetting:init()
2020-07-05 14:55 data/vehicles/agco/weight650/weight650.i3d (10.57 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/amazone/D8_30/D8_30.i3d (23.64 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/hubs/hubSmall01.i3d (4.33 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/lizard/implement/R15.i3d (5.78 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_04.i3d (4.71 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/rearLightCircleRed_01.i3d (5.90 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/frontLightRectangle_01.i3d (4.66 ms)
2020-07-05 14:55 SelectedCombineToUnloadSetting:init()
2020-07-05 14:55 data/vehicles/fiat/fiat1300dt/fiat1300dt.i3d (46.09 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/trelleborg/TM600/R28_TM600.i3d (10.10 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/rims/rim004.i3d (5.40 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/rims/rim003.i3d (5.55 ms)
2020-07-05 14:55 SelectedCombineToUnloadSetting:init()
2020-07-05 14:55 data/vehicles/fortschritt/hw80/hw80.i3d (29.06 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/wheels/lizard/implement/R22_5_DS.i3d (4.47 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/wheelChocks/wheelChock01.i3d (4.66 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/lights/lizard/rear3ChamberLight_01.i3d (4.74 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/reflectors/lizard/redTriangle_01.i3d (2.01 ms)
2020-07-05 14:55 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRectangle_01.i3d (1.99 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationGeneric.i3d (9.93 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/trainStationMill/trainStationMill.i3d (7.57 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/grainElevatorEast/grainElevatorEast.i3d (2.32 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/railroadSilo01/railroadSilo01.i3d (2.62 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/railroadSilo02/railroadSilo02.i3d (2.55 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/sellingStationBales/sellingStationBales.i3d (1.82 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/sellingStationWood/sellingStationWood.i3d (1.85 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/sellingStationWoodChips/sellingStationWoodChips.i3d (5.56 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/sellingStationWool/sellingStationWool.i3d (1.81 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/sellingStationVehicles/sellingStationVehicles.i3d (1.90 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/gasStation/gasStation.i3d (1.76 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/trainSystem/trainSystem.i3d (6.17 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/bga/bga.i3d (10.39 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/waterFillTriggers/waterFillTriggers.i3d (1.91 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/limeStation/limeStation.i3d (13.21 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/farmSilos/farmSiloLarge.i3d (10.36 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmBarn.i3d (21.11 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmStorageBarn.i3d (6.47 ms)
2020-07-05 14:55 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmHousePreplaced.i3d (54.70 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/train/locomotive01/locomotive01.i3d (46.49 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/train/wagonGrain/wagonGrain.i3d (35.89 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/train/wagonWoodChips/wagonWoodChips.i3d (6.19 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/train/wagonTimber/wagonTimber.i3d (6.06 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/train/wagonSugarbeets/wagonSugarbeets.i3d (9.86 ms)
2020-07-05 14:55 data/vehicles/train/wagonVehicles/wagonVehicles.i3d (5.08 ms)
2020-07-05 14:55 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (337.07 ms)
2020-07-05 14:55 Setting 'Radio Volume': 0.5
2020-07-05 14:55 Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
2020-07-05 14:55 Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
2020-07-05 14:55 Setting 'GUI Volume': 0.5
2020-07-05 14:55 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
2020-07-05 14:55 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 4
2020-07-05 14:55 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': true
2020-07-05 14:55 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': false
2020-07-05 14:55 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2020-07-05 14:55 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
2020-07-05 14:55 dataS2/character/humans/player/player02.i3d (300.91 ms)
2020-07-05 14:56 dataS2/character/crow/crow.i3d (14.93 ms)
2020-07-05 14:56 CourseGeneratorScreen:onCreate()
2020-07-05 14:56 LUA call stack:
2020-07-05 14:56 =C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/course-generator/cp.lua (169) : printCallstack
2020-07-05 14:56 =C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/course-generator/headland.lua (218) : __index
2020-07-05 14:56 =C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/course-generator/track.lua (139) : linkHeadlandTracks
2020-07-05 14:56 =[C] (4294967295)
2020-07-05 14:56 =C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/course-generator/cp.lua (169) : xpcall
2020-07-05 14:56 =C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/gui/CourseGeneratorScreen.lua (137) : generate
2020-07-05 14:56 =C:/Users/xkolb/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Courseplay35/gui/CourseGeneratorScreen.lua (157) : generate
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (425) : raiseCallback
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (616) : mouseEvent
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (561) : mouseEvent
2020-07-05 14:56 dataS/scripts/main.lua (1798) : mouseEvent
2020-07-05 14:57 data/shared/ai/trafficCollision.i3d (2.26 ms)
2020-07-05 14:59 vehicle.cp.hud.combinesListMouseArea: table: 0x01ccceded3b8
2020-07-05 15:01 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': true
2020-07-05 15:04 1: x=-75.9 z=76.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=2.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 2: x=-75.9 z=78.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=4.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 3: x=-75.9 z=80.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=6.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 4: x=-75.9 z=82.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=8.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 5: x=-75.9 z=84.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=10.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 6: x=-75.9 z=86.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=12.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 7: x=-75.9 z=88.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=14.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 8: x=-75.9 z=90.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=16.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 9: x=-75.9 z=92.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=18.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 10: x=-75.9 z=94.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=20.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 11: x=-75.9 z=96.5 a=0.1 yRot=0.1 ts=nil te=nil r=true i=false d=22.0 t=0 l=nil p=nil
2020-07-05 15:04 Game saved successfully.
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Devices:
USB,12-Button Wheel (VID: 0583 PID: B009 VER: 0100 Cat: UNKNOWN)
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: Radeon RX 580 Series
Version: 26.20.15029.27016 (21.4.2020)
Revision: 231
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1280 x 720
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 4 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 1
Bloom Quality: 3
SSAO Quality: 8
DOF: Disabled
Cloud Quality: 2
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19
Version: 1.6.0.0 b9166
Available Languages: pl cz
Language: cz
Time: 2020-07-05 15:04:31
Available mod: (Hash: ac8ae38309f7af9349d1adbdecc6c508) (Version: 6.02.00035) FS19_Courseplay35
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (78.51 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (35.02 ms)
2020-07-05 15:05 Application quit
Uživatelský avatar
Petrolin
Příspěvky: 78
Registrován: ned 05. lis 2017 10:48:27

Re: Courseplay

Příspěvek od Petrolin »

už je to vyřešené
Trumta
Příspěvky: 18
Registrován: pát 26. čer 2020 22:02:59

Re: Courseplay

Příspěvek od Trumta »

A jak jsi to vyřešil? Včem byl problém?
Uživatelský avatar
Petrolin
Příspěvky: 78
Registrován: ned 05. lis 2017 10:48:27

Re: Courseplay

Příspěvek od Petrolin »

v CoursePlay když zadáváš na kterém poli je kombajn tak než uděláš start musíš udělat křížek do závorek v řádku kde je napsáno č. pole název stroje někdy se tam objeví i jiná pole ale ty uděláš křížek tam kam posíláš odvozce a potom teprve zadáš č. pole jako se to dělalo dřív
pospa58
Příspěvky: 154
Registrován: čtv 29. lis 2018 16:52:02

Re: Courseplay

Příspěvek od pospa58 »

Zdar!
A opravdu ti přijede odvoz pod výsypku kombajnu? Ať dělám, co dělám, mně najede odvoz za kombajn a tlačí kombajn před sebou. Zkoušel jsem to i v základní mapě se základními mody a furt stejné. Poslední verze, kde mně spolehlivě funguje odvoz od kombajnu, je 6.01.00399, ve verzích 6.02.00001+ prostě nejsem schopný odvoz od kombajnu zprovoznit. Tuším, že to bude nějaká blbost.
P.S. 1 - Přiřazení odvozu mám pochopitelně nastavené správně (křížek u kombajnu + přiřazení pole), to samé odstup atd.
P.S, 2 - Poslední odzkoušená verze je 6.02.00046, to samé.
Uživatelský avatar
Petrolin
Příspěvky: 78
Registrován: ned 05. lis 2017 10:48:27

Re: Courseplay

Příspěvek od Petrolin »

je to divný mě to funguje výborně někdy se stává že odvozce stále naráží do kombajnu chce se to podívat na řádek odstup od kombajnu někdy stačí všechno zrušit a nastavit znova někdy se stane že není vidět řádek kde je závorka č. pole a název kombajnu tak to je potřeba znova vše nastavit jinak odvozce nepojede taky je potřeba se podívat do logu jestli ti nedělá některý mód Error.A ještě je potřeba používat verze 6.02.00040 a výš. Já jsem spokojený a dokonce hraju velkou mapu používám dva kombajny každý na jiném poli a v pohodě. Pěkně to funguje když sekám kukuřici to když řezačka obsekává pole tak odvozce jede za ní až pak vedle řezačky supr už je to celkem dobře vymakaný.
pospa58
Příspěvky: 154
Registrován: čtv 29. lis 2018 16:52:02

Re: Courseplay

Příspěvek od pospa58 »

Zdar,
dlouho jsem se neozval, ale jinak mně to už funguje, byla to moje blbost. Ze starých verzí jsem byl zvyklý nastavit odstup odvozce od kombajnu podle typu na třeba 11 m, to ale nahnalo odvozce přímo za kombajn. Teď jsem zapomněl odstup zadat a už to jelo v pořádku, jen byla třeba malá korekce +- 1 m.
P.S. Velké ale - náhodou jsem zabrousil na YT a našel jsem tam návod na AutoDrive v kombinaci s CoursePlay a to je výborné. AutoDrive ti na rozdíl od CP umožní (po naplánování) jezdit automaticky od kteréhokoliv k libovolnému bodu, trasy jsou navíc plně editovatelné. Je to fantazie, dá to časově zabrat, ale jak si s tím vyhraješ a dáš tomu tu práci, stojí to za to. Práce na poli teď řeším CP, ale veškerou dopravu už dělám AutoDrivem. Mrkni třeba na https://www.youtube.com/watch?v=oWW1P8llAnc a na jeho kanál (Krejcak), fakt pecka.
Takže ještě jednou díky a přeji hezký zbytek léta.
Uživatelský avatar
Petrolin
Příspěvky: 78
Registrován: ned 05. lis 2017 10:48:27

Re: Courseplay

Příspěvek od Petrolin »

Ahoj,
tak jsem se podíval na to video ,mě to připadá moc složitý mě vyhovuje CP jediný problém momentálně je že nefungují dva a více odvozců od jednoho kombajnu ale CP stále vylepšují tak snad . Některé verze CP fungovaly s více odvozci ale jak to stále dotvářejí tak to někdy jde a někdy ne. Ještě k AutoDrivu ten traktor taky jede nejdříve k prvnímu bodu který měl označení jako " pole" pravda ale je že nejel rovnou ale celé pole objel to zatím CP nedělá, klidně si to namíří rovnou přes pole. Snad to časem vyřeší. Já jak hraji velké mapy kde je spousta výrobních závodu vozím suroviny zboží a tak dále, vytvářím spousta tras tak nevím jestli s AutoDrive bych to dal dohromady. Uvidíme zatím ahoj.
PS:občas napiš jak to je
Uživatelský avatar
Petrolin
Příspěvky: 78
Registrován: ned 05. lis 2017 10:48:27

Re: Courseplay

Příspěvek od Petrolin »

tak beru všechno zpět co jsem říkal o CP nedalo mě to a znovu jsem se podíval na videa s AD a opravdu kombinace CP a AD je suprová polní práce CP a doprava AD.
pospa58
Příspěvky: 154
Registrován: čtv 29. lis 2018 16:52:02

Re: Courseplay

Příspěvek od pospa58 »

Zdar, je to tak, škoda, že někde není ucelený manuál, takhle se člověk učí metodou pokus omyl a na spoustu věcí se přichází čistě náhodou. Ale jinak je to v kombinaci s CP paráda, jediné, kde člověk musí k poli, jsou kombajny kvůli liště, jinak polní práce pohoda, nastavíš trasu na poli v CP, zahájení na prvním bodě a pak stačí mašinu poslat s AD a nemusíš se starat o nic, všechno běží automaticky (doplňování stroje, tankování atd). Ale trvá to, než si člověk AD na mapě vypiplá, aby mu stroje skutečně byly schopny jezdit z kteréhokoliv bodu do všech dalších. Hraji teď mapu LAKELAND VALE 3 BY STEVIE a hooooodně dlouho trvalo, než to začalo být použitelné, a stejně téměř při každé seanci dělám nějaké úpravy.
Odpovědět